c++ - C++ 中复杂的 Typedef
全部标签 抱歉问了一个愚蠢的问题,但如果我需要确保结构/类/union的对齐,我应该在typedef声明中添加attribute((aligned(align)))吗?classmyAlignedStruct{}__attribute__((aligned(16)));typedefmyAlignedStructmyAlignedStruct2;//WillmyAlignedStruct2bealignedby16bytesornot? 最佳答案 shouldIaddattribute((aligned(align)))totypedefde
我正在使用C++(不是11),并使用一些对整数数据类型具有不同typedef的库。有什么办法可以断言两个typedef是同一类型吗?我自己想出了以下解决方案..安全吗?谢谢templatestructTypeTest{staticvoidCompare(constTypeTest&other){}};typedefunsignedlonglongUINT64;typedefunsignedlonglongUINT_64;typedefunsignedintUINT_32;intmain(){TypeTest::Compare(TypeTest());//passTypeTest::Co
这个问题在这里已经有了答案:WhydoyouusetypedefwhendeclaringanenuminC++?(9个回答)关闭8年前。到底有什么区别:typedefenum{something1,something2,.....somethingN}myEnum;刚刚结束enummyEnum{something1,something2,.....somethingN};我知道在第一种情况下我定义了未命名的枚举,当然,只是想知道哪种方法更好,为什么?
typedefset>SetInt;请解释这段代码的作用。 最佳答案 这意味着每当你创建一个SetInt,您实际上是在创建set>的对象.例如,它使下面两段代码等价:SetIntsomevar;和set>somevar; 关于c++-C++中typedef的作用,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1585515/
voidmain(void){intx,y,z;x=y=z=1;z=x&&y&&++z;//isthisfine?}我最近开始阅读有关序列点的资料,但我无法弄清楚上面的代码示例是否合适。我知道&&运算符引入了一个序列点,所以我不太确定表达式z=x&&y&&++z的行为。请有人告诉我正确答案。 最佳答案 在C++03中。voidmain(void){intx,y,z;x=y=z=1;//Seq1at;z=x&&y&&++z;//isthisfine?//Seq2at;}注意:请注意,运算符&&处有序列点,但这些点与本示例无关。很好!一
我有很多C++代码,最初是在PC上构建的。我试图让它在Mac上与Objective-C一起工作。为此,我创建了一个Objective-C框架来容纳C++代码并添加了一个瘦包装器。但是我在我的C++代码中遇到了typedef问题。当我在PC上使用C++时,我使用了WinDef.h中定义的BOOL变量。因此,当我在Mac上移动所有内容时,我添加了typedefintBOOL;以确保BOOL变量仍会按预期编译。但是当我尝试编译时出现错误:“Conflictingdeclaration'typedefintBOOL'”。我假设这是因为BOOL是Objective-C中的关键字,因此已经定义了。
过去,我使用gcc的C99-stylecompound-literalextension到C++以在代码中编码嵌套常量数据结构。这是一个例子:#includeusingnamespacestd;structTree{constchar*name;constTree*left;constTree*right;};constTree*consttree=(Tree[]){"top",//name(Tree[]){"left",0,0},(Tree[]){"right",0,0}};staticvoiddump(constTree*tree){if(!tree){coutnameleft);
出于教育目的,我正在查看Eigen源代码。我注意到对于每个具体类模板X在层次结构中,有一个internal::traits定义。一个典型的例子可以在Matrix.h中找到:namespaceinternal{templatestructtraits>{typedef_ScalarScalar;typedefDenseStorageKind;typedefDenseIndexIndex;typedefMatrixXprXprKind;enum{RowsAtCompileTime=_Rows,ColsAtCompileTime=_Cols,MaxRowsAtCompileTime=_Max
编辑:我正在为Windows使用tdm-gcc-4.7.1-2不知道如何解决这个问题。我想将其用作一种类型列表,让我知道我正在尝试使用B中不存在的类型的类型定义。templatestructA{typedefpairtype;};structB:A,A{};B::typefoo;//won'tcompile,ambiguousreference,asexpectedB::A::typebar;//compilesfine??:(有没有办法让它在A上失败?(以及任何其他A未被B继承的),或另一种解决方法?我想我可以使用tuple并递归我的方式,做一个is_same将每个元素与我提供给元函
在C++库头文件中,我们有时会看到以下内容以提高类内代码的易读性:templateclassC{public:typedefMyExplicitelyLongTemplateParameterP;//Use"P"andkeepyoursanity.};我的问题是,可以对模板模板参数做同样的事情吗?templatetypenameMyExplicitelyLongTemplateParameter>classC{public:typedef/*???*/P;//Use"P"andkeepyoursanity.}; 最佳答案 你不能创建